Machiavelik
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 Venoxis, premier sur notre liste !

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AuteurMessage
Müse
Admin
Müse


Féminin Nombre de messages : 39
Age : 54
Classe : Antéprêtre
Surnom : La dame noire
Niveau d'audace : Jamais sans ma pierre d'âme
Date d'inscription : 12/06/2006

Fiche de votre personnage
Classe: Pretresse Machiavelique...Prend du plaisir a voir mourrir ceux qui l entoure !
Histoire:
Metiers: Concotrice de poisons en tout genre, defricheuse de champs de mais et autres plantes genetiquement modifiees !

Venoxis, premier sur notre liste ! Empty
MessageSujet: Venoxis, premier sur notre liste !   Venoxis, premier sur notre liste ! EmptyJeu 23 Nov - 17:51

Venoxis



Son emplacement:
Venoxis, premier sur notre liste ! 1134610644

Le plus facile des boss, le plus pauvre aussi sans doute, protégé uniquement par des serpents et quelques mercenaires trolls mal équipés.

_ Les serpents : Si vous n'avez pas de flûtes pour les charmer et de panier pour les y ranger, vous pouvez toujours les moutonners ou les endormir. Ensuite, à moins que vous soyez mithridatisés à force de venir ici, vous aurez besoin d'être guéris du poison. Paladin et druide, ouvrez l’oeil. Si vous n'êtes pas un taré qui se bat au corps à corps, mieux vaut rester au maximum de distance, le poison a une portée limitée.

_ Les trolls : Encore mieux que les serpents, ceux la sont des sauvages très sensibles aux charmes des succubes, aux siestes forcée des voleurs. Les soudoyer d'une manière ou d'une autre pour se les occirs un par un.

_ Les crocodiles : Très utiles pour se débarrasser des joueurs faisant des erreurs en raid. Facile à détruire avec un feu d'artifice d'aoe.

_ Les béserkers gurubashi : Des golgoths aussi bêtes que grand. Attention toutefois, ils sentent tellement mauvais de sous les bras qu'ils font peur et font s'enfuir les plus courageux. Donc, pour ceux qui peuvent, rester à distance. Pour les autres, a moins d'être protégé par un prêtre nain ou utiliser son bijou de pvp (il n'y en a pas beaucoup, ça vaut le coup de claquer le cooldown de 3 minute), mieux vaut se battre loin d'un trou ou d'un groupe de troll errant.




Venoxis
Il est accompagné de quatre serpents. A endormir ou moutonner et à remettre au panier un par un (suivre le symbole crâne, réassigné au fur et à mesure par le lead), près du bord gauche, qui donne sur le vide.
Casters : Economisez votre mana, pas de dot n'ayant pas le temps de se consumer en entier, ni de boule de feu arrivant trop tard sur un cadavre. Eteignez votre kikimeter qui se sert qu'a limiter votre vision stratégique.

Pendant ce temps, le MT éloigne Venoxis du groupe du coté droit en bas des esclaliers
=> Personne dans les parages de Venoxis. (en fait, c'est parce qu'il draine la vie du raid tout entier, faisant très mal et se soignant en même temps.)
Classe au corps à corps : sortez vos lance-pierre ou profitez en pour régénérer votre mana.
Mage : Une détection de la magie permet de repérer le moment ou Venoxis draine la vie.
Prêtre : Dissiper la régénération de Venoxis, sans scrupules.

La mue ! A 50% de sa vie, Venoxis se transforme en serpent géant, ou reprend sa forme réelle, les anthropologue débatte encore sur le suget.
Combattant corps à corps : Réveillez vous, vous pouvez y retourner.
Nuage de poison : Le serpent crache un nuage faisant vomir tripes et boyaux, à éviter le plus vite possible. Le mt doit donc immédiatement réagir pour emmener Venoxis ailleurs.
Chasseur : Aura de résistance à la nature, a mettre dans le groupe des guerriers éventuellement.
Prêtre : Soyez prêt lors du changement de phase, le serpent fait beaucoup plus mal que le troll est la vie du mt descend subitement d'un coup.

Danger, à 20% de sa vie, Venoxis entre en furier et commence à mordre. Fatal si tout le groupe n'a pas économiser sa mana pour accélerer le dps et soutenir des soins plus exigeants sur le mt.

Légende : Il circule une rumeur comme quoi il faut pomper le mana de Venoxis. Cela l'empêche effectivement de lancer son drain de vie mortel, et donc de permettre le combat rapproché des voleurs et autres. Beaucoup de perte de puissance en définitive des démonistes qui accélèrent autrement la mort des serpents, économisant des soins aux prêtres. Si Venoxis est bien tanké loin du raid, aucun besoin de perdre son temps à ça.

Le coin des dots : Comme cela ne donne aucun risque d'aggro et est très rentable en mana/dégâts, il serait bon que tous ceux qui peuvent mettent leur dots sur Venoxis de loin pour faire baisser sa vie sans s'en occuper pendant le combat des serpents. A stopper lorsque tout les serpents sont morts (voir post "dot et antidote")
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